学习的游戏总是使用当时的一个组是第一个了解在开始的时候。 这是通常总是这种情况在开始一个新的小组, 或第一个晚上的儿童或青少年的休闲娱乐活动。 想象在学习几乎没有任何限制。 重要的仅仅是我们的目标:成员新组应使处于不同阶段的在一起,彼此熟悉,打破禁忌和一定数量的集团动态的建立。 一个轻松的气氛是重要的,这是真的无论什么组是:新的实习生在一个公司需要获得知道他的新雇员,以及幼儿园的儿童,同伴的他的新的游戏。 最终,一个可能会遇到这种»游戏»,总是处处:它的评估申请的工作,或即使他看到在较大的群体,共同寻找解决方案战略(大群方法的)。 这里有一些想法,从典型的»球»的更复杂的思想的发挥,铸件显示了在风格 流行音乐明星的提醒。 之前组发现和良好的和谐,你必须学会每个成员首先,以及可能的。 以及如何最简单的方法。 当然还有一个游戏。 适用于所有的游戏中的儿童必须彼此一点的告诉。 你可以做一个测验,这也促进了保留每个人。 在这种情况下,播放来听听其他的,如果这个报告对他自己和他的生活。 然后问题,回答听众尽可能最好的方式。 学习游戏,也可以令人激动和完全的行动。 因此,例如,各种体育比赛很好。 一个典型的»球»,在它的选手投掷互球和名称的收集根据该呼叫。 名称的其他参与者在该集团、形状和在一个有趣的方式,第一垒被破坏。 但 学习游戏是不是第一次见面,但也加深联系的集团成员彼此。 这是,例如,如果一个儿童或青年小组已经找到了最近和近期的一个娱乐或游览。 与右玩的你可以在前进,以确保参与者获得更好地相互了解和以后的旅行,让一个完美的团队。 游戏就像是石头,剪子,布的。 每个特征都有一个具体动作或噪音。 每个人都需要关闭一只鞋,并把它放在中间。 每个人都需要一个鞋和发现的所有者,或更多的人坐回后在地板上,挂钩,并尝试在一起。 该集团坐或站立了一圈。 一个球被扔在一个人,并在同一时的名称。 每个字母的他的名字的问题, 反应包含的开头字母。 你必须找到出,有一个名字与某个给定的信件。 每个人都需要找出它是否有经验的,或者一个虚构的故事。 每次写的性质。 随后,小组建议属于他们来说,这些属性。 在中间拍就座,并且必须要快于男人谁要叫一个名字的一个组成员。 整个团队是在船上和按字母的大小,或年龄。 触摸的土壤是不允许的。 从一个惊喜,相应的对象必须是相关的一些个人来自你自己的生活。 每个小组成员得到任务。 存在任何相反的任务。 每次呼叫的财产或捐赠,在那里他说他是唯一一个与此有关。 所有的孩子都聚集在 岛上的财产是真实的。 例如,所有的兄弟姐妹。 每个礼物本身与财产,开始用字母的他的第一名。 一个起支持作用。 数量之后的每个介绍自己,并呼吁最喜欢的消遣,这也是表示在哑剧。 该发言者还提出,再次与相关运动。 小组的其他成员进行评估。 然后它涉及到交换,为什么这被认为是一个。 在净入学率,每个电话他最喜欢的菜。 在随后轮次,球扔给每个玩家和名称而不是名字,他喜欢的菜。 一个熟悉的游戏骰子和数量的基础的那些人叫匹配的数量。 在每一轮中,一个新的特点是介绍。 次的业余爱好,当一个是可悲的,等等。 每个参与者都有写一些东西属于他,然后 这种结果在一个多米诺骨牌形象。 的首字母的姓名参与者的长长的单词必须形成。

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